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/ Warrior's Inn 13 / Warrior's Inn 13 (Disk 2 of 2).adf / Text / HorrorCon / HorrorCon
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Text File  |  1994-12-14  |  3.3 KB  |  73 lines

  1. @EX 0 ram:data/farbe @SH y @CO 5 1 @TI "MO BLOSSOM: Conbericht zum BURG-THEMEN-HORROR-CON"
  2. @SB CENTER 012 wi_13b:text/horrorcon.b
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                            Burg-Themen-Horror-Con@CO 2 1
  7.  
  8. (Ich weiß zwar nicht ob das jemanden interessiert, aber was soll's.)
  9. @CO 7 1
  10. »»»[ Frag' besser nicht... ;)))))) Über solche lapidaren Kleinigkeiten wie das
  11.      Interesse anderer mache ich mir schon lange keine Gedanken mehr ...sonst
  12.      wäre das WI wahrscheinlich schon lange dead and gone! (grins) ]«««
  13.      -Twist < 2-Dec-94/15:58:48>
  14. @CO 2 1
  15. Voller Erwartung stiefelte ich am Samstach, frühs um ½11 zum Jugendfreizeit-
  16. zentrum BURG in Berlin und durfte dann erstmal bis um 11 warten, da da erst
  17. die erste (noch freie) Veranstaltung begann. Es war ein Workshop der eine
  18. Einführung in Horrorrollenspiele gab. Den ganzen Sonnabend gab es Ausfälle.
  19. Das lag aber nicht am Organisationsteam, wie mir Raoul versicherte, sondern
  20. an den Spielleitern die das OTeam versetzt hatten. Das hatte zur Folge das:
  21. von frühs bis nachmittachs ca. 4 Spielrunden stattfanden, die natürlich alle
  22. gerammelt voll waren, so daß alle verbliebenen Leute in den H.P. Lovecraft-
  23. Workshop (der total genial und sehr fundiert gemacht war) gingen, was wiederum
  24. bewirkte, daß als die Listen zu Castle Falkenstein auslagen, keiner mehr da war
  25. und der Spielmeister enttäuscht den Con verließ...
  26.  
  27. Auch der Autoren- und Zeichnerwettbewerb fiel ersatzlos aus (wenn man davon ab-
  28. sieht das in einem Raum ein paar Bilder rumhingen).
  29.  
  30. Um 1700 kam ich dann endlich in eine Gruppe die Wraith - The Oblivion spielte.
  31. Da ich aber 1930 weg mußte (ich wollte noch zu Chumbawamba)...
  32. @CO 7 1
  33. »»»[ Äh, zu WEM?! ]«««
  34.      -Twist < 2-Dec-94/15:59:33>
  35. @CO 2 1
  36. ...war es nur eine bessere Einführung.
  37.  
  38. Umso besser war der Sonntag. Da gab es einen kleinen RSP-Flohmarkt, wieder di-
  39. verse Workshops und wirklich jede Stunde 2 Spielrunden. An beiden Tagen hatte
  40. man außerdem die Gelegenheit an einem Computer (PC) diverse Horror-Adventures
  41. zu spielen, z.B. Alone in the Dark I & II, Dark Seed etc.
  42.  
  43. Ich muß aber sagen, daß ich am Sonntag nicht viel mitgekriegt habe, da ich von
  44. 1100 - 2030 damit beschäftigt war, einen schottisch-druidischen Baumgeist aus
  45. einer hölzernen Kaminverkleidung auszutreiben (hütet euch vor schottischer
  46. Eiche!).
  47. @CO 7 1
  48. »»»[ Stimmt, Mahagoni macht mehr her. Nicht zu verwexeln mit Makkaroni. Ich
  49.      mußte mal 'n Affen aus 'ner Palme schütteln, das war ähnlich traumatisch,
  50.      nehme ich an. ]«««
  51.      -Twist < 2-Dec-94/16:00:41>
  52. @CO 2 1
  53. Aber nachdem was ich gehört habe fiel nix mehr aus.
  54. Auf dem Con waren ungefähr 50-70 Leute, also nicht allzuviel, aber Nexus will
  55. den Themen-Con zu einer ständigen Einrichtung machen.
  56.  
  57.                             Also dann, bis nächstes Jahr!
  58.  
  59. PS: Auch für das leibliche Wohl war gesorgt: Man konnte Tee, Kaffee, Ravioli,
  60.     Chili und Kuchen...
  61. @CO 7 1
  62. »»»[ ...von zuhause mitbringen... :) ]«««
  63.      -Twist < 2-Dec-94/16:01:17>
  64. @CO 2 1
  65.     ...käuflich erwerben. (Ich will keine Gerüchte in die Welt setzen, aber
  66.     ich hab am Sonntag Ravioli gegessen und die ganze nexte Woche hatte ich
  67.     eine Darmgrippe(?) (schon mal 'ne Woche auf'm Klo verbracht?).
  68. @CO 7 1
  69. »»»[ Nee, aber warum schreibst Du darüber nicht mal was?! Harharhar... ;) ]«««
  70.      -Twist < 2-Dec-94/16:02:11>
  71.  
  72.                                                               @CO 5 1 Mø Bløssøm
  73.